最主要可以影响音量响度的方式就是使用 GainNode。正如之前提到过的,音频节点都有一个 gain 参数,作为声音输入缓冲的乘数。默认值是 1,意为着没有任何影响。值从 0 至 1,如果值超过了 1 则放大了输入声音的响度。将 gain 值设为负值(值小于0) 则波形反转(幅度翻转了)。
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